mountains-482689_1280


1: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:28:43.86 ID:ld/xrHB60
ゆとり仕様すぎひん?

2: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:29:05.33 ID:ld/xrHB60
準備も含めてモンハンやろ

311: 名無しさん 2021/01/28(木) 16:07:09.69 ID:hODlec3KF
>>2
これは言えてるなぁ
アイテム忘れたり間違えて持ってってワイワイきゃっきゃっするのも楽しみだろうに
ただ狩るだけのゲームじゃそら飽きるわな

4: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:29:28.58 ID:DiuKxSmYd
研石無限なんやろ

6: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:04.94 ID:m5Kbz+WSa
クーラーも廃止しろ

7: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:08.29 ID:P4KPCihwp
飲んだら体温上がる飲み物ってなんや?
大麻か?

16: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:55.09 ID:UrZQ6V3q0
>>7
しょーがや

27: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:32:52.51 ID:Cclq2PU40
>>7
トウガラシ由来や

8: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:08.80 ID:RTMz89lDd
別にいらないと思うから問題ないな

9: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:14.82 ID:25mukk6Ap
どうせ簡単に用意できるもんやしあってもなくても変わらん

10: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:15.92 ID:JcEVbx620
狩るゲームだったのに
やるかやられるかだけのゲームになってきたよな

17: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:31:26.44 ID:m5Kbz+WSa
>>10
本当に狩りやりたいならThe Hunterやれよ

11: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:32.35 ID:4Sqbpon20
朗報やろ

12: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:35.64 ID:92ECoBuSa
砥石とか切れ味の概念いらなくね?
鈍器を砥ぐってのも意味わからない

15: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:52.69 ID:InRVKmY00
>>12
確かに

22: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:32:06.13 ID:ld/xrHB60
>>12
この流れやったら数作後には廃止されとるやろ

31: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:33:05.41 ID:Oi53v4NC0
>>12
バランスめちゃくちゃになるやろ

34: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:33:27.13 ID:Cclq2PU40
>>12
鈍器は血や脂を拭ってキレイにしてるって公式が言ってた

316: 名無しさん 2021/01/28(木) 16:07:51.56 ID:d4T27dNua
>>34
その理論なら切断系の武器はまず血と油落としてから研ぐ必要ないか?

359: 名無しさん 2021/01/28(木) 16:11:28.04 ID:gQPDnR3WH
>>316
リアル求めてスペランカー先生にされてもおもんないしええやろ

386: 名無しさん 2021/01/28(木) 16:13:13.71 ID:0783vU8Q0
>>34
鈍器キレイにしたら攻撃できるようになる意味もわからんよな

35: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:33:27.45 ID:K3mMWgmWp
>>12
後者はわかるが斬れ味そのものは一応差別化の一つになってるから排除しにくいやろ、斬れ味レベル上げてそのまま今の斬れ味が伸びるのか、一個上の色が出てくるのかとかもあるし

50: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:36:35.39 ID:HLc5jgcE0
>>12
解析で片手の剣攻撃ゴミなのバレて盾攻撃運用が主流になってるけど
盾攻撃は切れ味消費せんから片手使えば半分解放されるぞ

62: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:41:05.12 ID:oHu51q+U0
>>12
じゃあボウガンの弾切れも無くしてや

90: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:46:49.80 ID:sxp4DSYYd
>>12
鈍器系は切れ味考える必要なしみたいな差別化したらええのに

422: 名無しさん 2021/01/28(木) 16:15:31.93 ID:yLx53fyv0
>>12
ハンマーは砥石必要なし とかにしたらええのにな

13: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:46.94 ID:QWJlXWU00
そういうのまじでスッキリさせんだな今回
どうなるのかなあ

14: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:30:52.34 ID:OSt8DHjY0
元気ドリンコだけなんでドリンコなんや

68: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:42:42.68 ID:fzjAnNXPM
>>14
テキサスブロンコテリーマンみたいで好きだった

304: 名無しさん 2021/01/28(木) 16:06:35.12 ID:MSjec9Mh0
>>14
ダイドードリンコがスポンサーだった名残や

18: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:31:26.46 ID:ZIIPKun20
いらんやろ
義務になるならいらんねん

19: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:31:38.26 ID:K3mMWgmWp
ワールドからキャンプでアイテム出し入れできるようになったから準備もクソもないやん

20: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:31:41.44 ID:80G6jguU0
ただしどうしてもと言うなら飲んでも良いものとする

21: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:31:57.15 ID:JcEVbx620
モンスター頭良すぎてちょっとね
もうちょっとお馬鹿な感じで良いのに

23: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:32:10.65 ID:M0XViOIB0
火酒的なものなのかね

24: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:32:18.10 ID:TWRZMjho0
その代わりにスタミナ上限減るの早くします←は?

26: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:32:52.40 ID:Y0opSBTAM
どうせならスタミナもなくしたらどうや

28: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:32:58.35 ID:1+gTBVS30
強走薬弱体化から弓超絶強化への布石やぞ(適当)

32: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:33:05.53 ID:QxA8eMuPM
強走薬使うのめんどくさいからスタミナ無限にしてくれや

33: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:33:12.86 ID:U9X5Iweja
ホットドリンクは別にいらんから消えてくれてええわ

43: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:35:20.37 ID:UPLwY8e00
>>33
アイテム欄圧迫するだけやし忘れたらめんどくさいしな火山ならスリップダメージ入るとか寒いとスタミナ消費が激しいとかの方が差別化図れるわな

37: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:34:13.27 ID:+u8/lYNFd
剥ぎ取りナイフ最強は変わらんのやろ?

38: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:34:21.21 ID:xit1xKtLd
初代の準備すら面倒なのが懐かしい
あれはあれで良かったわ

39: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:34:53.38 ID:/k7f30tr0
モンスター狩るなんて可哀想やろ
やめよう

40: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:34:57.86 ID:OcmVIKDGa
なんかありきたりの狩りゲー化してきたね

41: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:35:05.00 ID:izaXHJRh0
長くても5分ぐらいで倒せるようにしてくれないとダルい

42: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:35:06.77 ID:oS3MmNKcM
朗報やぞ

44: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:35:23.63 ID:CvOkqe+0a
アイスボーンの時点で持ち込まないでも入り口に生えてたしいらんやろ

45: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:35:40.82 ID:yGiGwhZCa
そのうちモンスターも無くなるで

63: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:41:21.90 ID:KDfxeKWkd
>>45
自然を眺めるゲームか…
自粛中の今なら刺さりそう

46: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:36:17.53 ID:q10D53lZ0
ホットドリンクくらいならまだええが
雰囲気含めてのゲームやったから
今後もあんまり簡略化させると味気なくなさそうや

47: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:36:22.89 ID:37lU5Zwc0
砂漠は昼夜で気温変わるとかいう謎要素が一番いらなかったわ

53: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:37:54.41 ID:RTMz89lDd
>>47
そろそろモンハンも時間の概念突っ込んでくるのかなあ

57: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:39:13.86 ID:DkP9d1eir
>>53
2で通った道なんだよなぁ

61: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:40:14.12 ID:K3mMWgmWp
>>53
一応ライズはそれなりに時間経つと昼夜変わるようになってるで

49: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:36:32.59 ID:RTMz89lDd
ハチミツと粉塵は消えないし絶えない模様

54: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:38:03.47 ID:t0kv8lum0
>>49
ハチミツに関しては汎用性高すぎてもうどうしようもないやろ

56: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:39:08.37 ID:+u8/lYNFd
>>49
アオアシラさんが悲しむからね

356: 名無しさん 2021/01/28(木) 16:11:09.75 ID:jYOM0tmx0
>>56
ゆうたも悲しむわ

51: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:36:49.71 ID:uBeTOgWsr
もう装備も一回倒すだけで全部作れるようにしろ

52: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:37:23.48 ID:t0kv8lum0
まぁクッソ着込んでるのにホットドリンク必須とか
ほぼ素っ裸なのにクーラードリンク必須とかあったからな

55: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:38:33.58 ID:b9te+P110
アイスボーン全否定で草

58: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:39:51.09 ID:p6noB/820
リアル路線やったら愛護団体とも戦わなあかんしな

59: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:40:00.68 ID:cWDuCJeLa
アオアシラとかいうイャンクック面してる雑魚

64: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:41:56.84 ID:loO0GtHn0
ホットクーラーは正直邪魔でしかなかったやろ
インベントリ圧迫するし

65: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:42:09.95 ID:UMke/D0ap
時間制限もフィールド切り替えもいらんやろ

66: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:42:27.24 ID:/f94kokK0
素材交換と金枠はいらんわ

67: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:42:40.80 ID:m5Kbz+WSa
ハンマーと笛の切れ味も別の名前にしてくれや
なんやねん切れ味って

104: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:48:43.22 ID:JiKRkJWC0
>>67
古来の切断は叩いて切断するんやぞ

130: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:51:09.93 ID:m5Kbz+WSa
>>104
ならハンマーで尻尾切断させてくれや
昔からハンマー素材に尻尾使いすぎやろ

374: 名無しさん 2021/01/28(木) 16:12:25.97 ID:jYOM0tmx0
>>67
笛は歪みにしてゲージ減ると演奏の効果下がるとかの方が現実的やな

69: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:43:04.61 ID:CvOkqe+0a
錬金ばばあのおかげで周回数かなり減らせたのは有能

72: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:43:22.48 ID:HYyoFXtt0
無駄なものはどんどん廃止していいぞ

74: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:43:38.49 ID:tHcjboPVd
アホみたいな数を狩りさせるからこんな些細なことでさえめんどくさいみたいな感じになるんよ
最終的に狩りすらめんどくさくなってモンハン自体終わるやんけ

80: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:44:16.83 ID:Lubjt6Pia
>>74
確かにドロップ甘くすれば済む話ではあるな

79: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:44:06.23 ID:RTMz89lDd
この先は拠点もフィールド内の場所になるのかね

81: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:44:21.90 ID:H7go9MUd0
普通に現実に生姜湯とかあるやろ
クーラードリンクの方が謎やったやん

82: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:44:28.82 ID:Cycpbqgj0
あったかいもの、どうぞ

85: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:44:58.97 ID:6rTPNRzXa
初代はよかったよなぁ
モンスターが実際に世界で生きてる感じがしたし
いきなりモンスター殴りに行くんじゃなくてまずは最初のエリアの竜を勝手肉を焼いて腹ごしらえして…
ちゃんとハンターとして生活できた
今のモンハンはゴッドイーターみたいに敵を倒すだけのゲームになり下がった

95: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:47:39.36 ID:rfpge/HXd
>>85
MMORPGもだけど便利にするほどつまらなくなるよな

207: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:58:26.05 ID:K+jKPLqx0
>>85
分からんでもないけど今やられても手間なだけやわ
vrとかにしてもっとリアリティだすならええけど

223: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:59:50.80 ID:jz4hr+Oxd
>>85
これはガチ
3rdくらいまではゴッドイーターとモンハンでうまく棲み分け出来てたのに

361: 名無しさん 2021/01/28(木) 16:11:37.36 ID:XmcIBKf/0
>>85
エアプ乙
初代は狩り終了直後に肉焼いて備蓄してたから

91: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:46:51.88 ID:L2mogYr30
クエストに時間かかるし昔はかったるい部分を楽しむゲームやったな
今やるのはダルいから廃止でええけど

93: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:47:07.50 ID:Wi1nSazMM
もう狩りのリアリティとか無視したただのアクションゲーに成り下がったんやから廃止してええやろ

100: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:48:30.94 ID:CrQKFLGO0
昔、栄養ドリンクみたいなやつでリアルクーラードリンク発売してたな

108: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:48:56.09 ID:SjoNlIiBd
ハンターの隙が無くなるに比例してモンスターの隙が無くなる負のスパイラル
フレーム回避して殴るつまらないゲームに成り下がったモンハンが悲しい

115: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:49:56.40 ID:T8cqLKV70
>>108
フレーム回避ゲーはワールド以前でそれ以降はかなりの位置取りゲーやんけ

120: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:50:31.54 ID:JiKRkJWC0
>>108
とはいえ尻尾回転とかフレーム回避しないとやってられへんで

110: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:49:15.46 ID:rtVtorESp
まあぶっちゃけドリンク持って行くだけでさして戦闘とかゲーム性に影響なくてただただめんどくさいだけやからなあれ

引用元: ・https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1611815323/

                    
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