2995823_s


1: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:00:21.52 ID:CSGv3JJmM
なんでなんやろな?
結局格ゲー界隈はいつもある意味先細りでプレイヤーも少ない状態が続いている件

3: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:01:47.86 ID:CSGv3JJmM
そして結局はいつもの面々と対戦することになるわけだが・・・
残る人は本当に稀で少数という状況やんな

4: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:01:58.66 ID:wY7C4sva0
1on1でボコられるだけだから
128人対戦の格ゲー作ったら復活するよ

7: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:03:13.94 ID:CSGv3JJmM
>>4
1vs1じゃウケへんかな?

78: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:19:30.85 ID:shYQW7Z90
>>7
負けた責任が自分に全部跳ね返ってくるからな
そのストレス抱えるようなら責任転嫁出来るチームゲーやる方が楽なんよ

5: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:02:18.23 ID:CSGv3JJmM
なんでなんやろな

6: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:03:13.16 ID:NqzQ1gJq0
スマブラばっかり増えて

8: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:03:48.15 ID:CSGv3JJmM
>>6
スマブラも一時期の勢いなくしとると聞いたけども
どないやろか

9: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:04:06.66 ID:kudq2IM/0
負けた理由を他人に求めないと続かないやつばっかだからな
多人数対戦なら言い訳できるしな

16: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:05:20.71 ID:CSGv3JJmM
>>9
そうなんやろか

10: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:04:14.83 ID:ZmemTmta0
20年やってるおじたちが初がりしまくるから

19: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:06:15.82 ID:CSGv3JJmM
>>10
長くやってる人なら意味の無い行為やと分かっとるで
そんなことする人殆どおらへんよ

146: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:32:14.43 ID:PfQqXfkNd
>>19
長くやる前に狩り尽くしたんじゃない?

23: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:07:53.17 ID:kudq2IM/0
>>10
自分よりちょっと先に始めたやつにボコられて初狩り初狩り騒いでるだけなんだよなぁ

11: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:04:24.93 ID:Jd2wnMyc0
対人ゲーは良くも悪くもやることがずっと一緒やからな
これはFPSとか他も変わらんが格ゲーは運要素なさすぎるから大衆ウケせんのや

26: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:10:04.42 ID:CSGv3JJmM
>>11
せやかて運要素が強いと逆に人が離れてしまう原因になるやんな
こんなんやってられへんわ、的な

156: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:33:05.27 ID:BLL52Tx10
>>26
んなことなくね
麻雀がウケる理由ってそこだし

41: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:12:59.33 ID:Cd65dhMY0
>>11
FPSはまだ障害物とか広いフィールドがある分マシやと思うで
格ゲーは何もない狭い平地でマジで変化がないからな

168: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:33:51.74 ID:3k2SOWXCd
>>11
運要素多いと運ゲーと叩かれ荒れる
細かく言うと「運要素が多いんだから仕方ないよね」と運営が開き直るとそうなる

12: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:04:28.05 ID:z4PTj6BG0
なんだかんだ難しいねんな
何回格ゲー好きの友達のこのゲームはマジでコンボ簡単に騙されたか分からんわ

35: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:11:50.37 ID:CSGv3JJmM
>>12
反射神経・動体視力・手先の器用さ等々。
この辺は多少は必要やろか

13: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:04:51.12 ID:CSGv3JJmM
キャラクターをある程度自在に使えるようになったときって楽しいんやけどな

14: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:05:00.66 ID:VwUkv+Wf0
顔も知らん相手と闘って勝った負けたしても虚しいだけや

40: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:12:48.21 ID:CSGv3JJmM
>>14
せやろか

15: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:05:10.83 ID:9Z3kh+oA0
コンボ覚えたらあとはひたすら反復練習するゲームとかそら先細りするやろ

54: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:16:05.31 ID:CSGv3JJmM
>>15
せやろか

61: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:17:03.43 ID:Cd65dhMY0
>>15
そもそもコンボ覚えるところまで辿り着く前にやめてるやろ

83: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:20:39.10 ID:1Uu94iYI0
>>61
それ以前のダッシュステップジャンプでもうつまずくと思うわ
動かし方の時点で直感的じゃないしゴチャゴチャしてる

17: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:05:59.16 ID:ys0C1nKh0
何も知らん状態からコンボ練習はだるすぎ
スマブラが新規取れてるのはそういうことや

56: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:16:41.39 ID:CSGv3JJmM
>>17
スマブラもかつての勢いはないと聞いたで

66: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:17:56.88 ID:ys0C1nKh0
>>56
じゃあそれより入力の量と精度求められるゲームなんて無理に決まっとるやろ

18: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:06:09.37 ID:BFOjk0/Z0
コマンド覚えるのめんどいし
ランク上がってもうまい奴らにボコられるだけだし

20: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:07:01.10 ID:yQ24Qjaia
コンボ決まって気持ちいいって思えなきゃ続かんやろ

21: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:07:23.80 ID:CSGv3JJmM
逆に初心者狩りされたと勘違いしている初心者はおるかもしれへんな…

27: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:10:42.33 ID:Jd2wnMyc0
そもそもハンデなしに初心者が勝てるゲームなんかないんやけどなぁ

33: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:11:26.71 ID:YsLjpkahd
>>27
強ポジから強武器で殺せるFPS

287: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:51:46.37 ID:PH5iVszNd
>>27
麻雀

28: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:10:45.38 ID:YsLjpkahd
単純につまらない

31: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:11:18.75 ID:5OLn4DE10
どれだけ格ゲーやっててもトレモの期間が長すぎるわ
学生の頃の時間ある時じゃないと無理

32: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:11:21.17 ID:Hg1Iohzu0
10年ぐらい前に友人についていったゲーセンで
100円入れてみたら10秒程で乱入されてなにも出来ずに2ラウンドコンボ入れられ続けて終わったわ
以降全くやってない

34: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:11:27.70 ID:1Uu94iYI0
ギルティはグラが新規に注目されて
格ゲーの救世主なりえたんやが結局ダメやったな
グラブルは1発で必殺出せるらしいが空気やし

36: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:12:14.31 ID:G4+dTrZF0
スマブラ位しか触ったことない雑魚やけどキャラの扱い方一から十まで教えてくれるようなwikiとか無くてやめたわ
自分で考えても上達してる感じがない

42: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:13:08.88 ID:ALsO8Ror0
ゲームで努力がナンセンスなのよ
昔は格ゲーくらいしかないもしくは周りもみんなやってるからやっただろうけど今は他にいくらでも楽しいことあるし

44: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:13:13.69 ID:ZMwKdQRT0
そもそもゲームセンターまで行くのが面倒

46: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:14:03.60 ID:7I4IParOr
なんでなんやろ?ってお前らが追い出してるだけやろ

47: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:14:04.89 ID:7Ev/p5Hr0
格ゲーとかFPSとか、何年も練習してる奴がいてその練習が100%出るようなゲームに今更新規で入れんわ

48: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:14:14.64 ID:CSGv3JJmM
続き

特にゲーセン最近廃れてしまってあちこち潰れとるでな
ゲーセンならまだ多少は人対人になるんやが、
ネトゲーやと特にその傾向が強まってしまうやろか

51: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:14:47.37 ID:iZ5oqv+W0
諸悪の根源は操作が難しい事やろ
上手くなるまで面白くない、うまい奴との差が大きいから初心者狩りが生まれる、最初から面白く感じられるジャンルが他に一杯ある

57: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:16:42.78 ID:Q8i038nyd
格ゲーってやれる事が少なすぎるんだよ
差し合いなんてライト層は何も楽しくないし
FPSみたいに色々できた方がそりゃやる気も起きる

64: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:17:43.95 ID:mpCTtjzY0
画面ポチポチガチャ課金で手軽に脳汁出せるのに勝てないとつまらない格ゲーが今のオタクにウケるわけがないやん

65: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:17:50.60 ID:KLEL/11i0
おもんないからや勝ち負けとか関係ない
いつまで古典的遊びしとんねん
たとえばビー玉遊びとかお手玉遊びを勧められてやったところで勝とうが負けようがすぐ飽きてやめるやろ
つまらないのを認めて不人気が不満なら変化進化せえ

67: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:18:02.12 ID:Cc/7ENMf0
格ゲーってスト2の頃から全く進化してないよな

69: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:18:09.38 ID:HV1dGSgLM
格ゲースレって毎回答え出ないよな
だから格ゲー衰退してるんやろうけど

77: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:19:30.84 ID:KLEL/11i0
>>69
答えでてるけど格ゲ勢が認めないだけやろ
おもんない遊びやからや

82: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:20:27.80 ID:5x+95HZ+0
>>69
格ゲ民が頑なに認めんだけやで
とっくに答えはいくつも出てる

74: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:19:04.85 ID:vtH3Od9N0
昔はやり方がわからなかったから、みんなで攻略していった。今はウィキで覚える事から始まるという違いはあるよな。

81: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:20:05.09 ID:Jd2wnMyc0
>>74
そのwikiも編集する奴おらんようになってどんどん減って行ってるけどな

89: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:22:26.82 ID:yKUtzThzp
中高大生でいいプレイヤーいるの?
15年前のプレイヤーの名前を未だに聞くから心配になるよ

90: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:22:35.84 ID:EqofzCmep
勝てないと面白そくないから、1体1やと運要素なくて気楽にできずボコられるだけで
強くなるには入力がそもそも難しいコマンドのさらにコンボとかまで覚えなあかんのが辛い
エイム合わせてトリガー引くだけで奥深いしワンチャンあるし協力できるシューティングがオンラインゲームの天下を取る理由もわかる

122: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:28:21.68 ID:E5XkdntB0
音ゲーはなかなか新規入って来ないけど入った奴はそこそこ残るイメージ

159: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:33:10.18 ID:d/09dqrI0
>>122
初心者でも達成感を得られる仕組みになっとるからな
というか普通のゲームはだいたいそういう設計になっとるのに格ゲーだけ異常

128: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:29:32.84 ID:Uc7j7u4N0
普通にコンボ出すのに苦戦してる段階でバシバシコンボ出してボコってくるやつに出会うのが辛すぎる

132: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:29:47.15 ID:YeWBqc7E0
操作簡単にしたバーチャファイターはめちゃ流行ったんやろ?

141: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:31:07.73 ID:rAie2MU10
ライトな遊び方が無いからな。ボコられ続ける雑魚になるかやりこんでガチ勢になるしかない。

164: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:33:36.67 ID:sphS7F0t0
とりあえず3000時間くらい練習すればだいたい戦えるようになるのに

194: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:38:25.58 ID:MeWN4HZSd
>>164
高難度の資格取れるレベルの時間やんけ…

172: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:34:22.56 ID:ZYkxZ2BTa
なんか古くさいイメージついてる

203: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:39:49.36 ID:shYQW7Z90
>>172
スト2がどうたら未だに言ってる辺り実際古臭い
ストは4も5も新ナンバリング出す時は2への原点回帰がどうのこうのみたいな謳い文句やったな

176: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:35:01.63 ID:HjhjJaKad
格ゲーのあかんところは思い通りにキャラが動かせない、技が出しにくいことやろ
そらストレス溜まってすぐやめるわ

197: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:38:58.23 ID:7fDKe6Hc0
>>176
プロでも「やってない」とか「出したって」とか言ってるからな

177: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:35:08.31 ID:rAie2MU10
スト4は時代が良かったな。3rd以降出てなかったストシリーズの復活に加えてニコニコ全盛期で生放送が流行りだした頃だったから。

189: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:37:12.36 ID:bmizIlEl0
勝利って結果を楽しむだけなら他の対戦ゲームでも良いわけだしな
結果しか楽しめないゲームと結果も過程も楽しめるゲームが有ったら後者で遊ぶやろ

126: 風吹けば名無し 2020/12/13(日) 09:29:17.99 ID:hQJsVXsSd
面白いからやり込むんであってやり込んだら面白いじゃ誰もやりこまない

引用元: ・格ゲー界隈、新規プレイヤーが入って来たと思ったらいつの間にか止めていなくなってる問題

                    
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